只狼天下第一

最近没有更新,是因为忙着打机(诚实)。

终于把只狼的四个结局全肝完了。受苦受难终于结束了。

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随便写写玩后感:

把物品还有重复SL之后得到的各种信息组合起来,推敲出很多背景故事。主线是救主子离开还有让主子斩断不死。暗线是外来神樱龙污染了源头(源之宫)的水,而本地神白蛇被赶到坠落峡谷底部。樱龙可以说是整个不死到虫附体的罪魁祸首。而各个配角的人生和性格都非常丰满。比方说佛雕师,从各种信息可以拼凑出他以前变成过修罗被一心斩断过手,然后一直在破庙中雕佛像来压制自己,但是最后苇名陷落所以让他直接变成了怨灵;比方说屑一郎是一个极度不自信的人,但为了守护苇名不惜牺牲自己来复活年轻的剑圣一心。另外一个记忆深刻的点是狮子猿,守护白莲是为了求偶,变成了虫附体头掉了都没有放弃。

游戏风格是宫崎老贼一贯作风,打击感完美,可以说是东方风格的日本解读,这时候我难免会用古剑3来做对比。我玩游戏的时间不长,对国产三剑并没有特殊的感情。感觉上来说,古剑3是全方位的被碾压,国产游戏的还是需要继续努力的。古剑3给我的感觉,根本就不是中国风,人物美型过分,建筑夸张无趣,风景生硬,当然,可以说那是玄幻。说回只狼,游戏体积那么小但是却给人一种地图很大的感觉。事实上,目前我玩过的地图最大的游戏应该是刺客信条奥德赛。两个游戏的剧情都不错,奥德赛里卡姐交出权杖的时候,还有只狼的一个结局里以自己的生命作为代价给少主斩断不死。

总体来说,游戏很值,虽然玩的受苦,但是通关后确实体会到了作为一个游戏玩家的满足感了。

另外,完成了2018年最后一个心愿,装了一台itx主机。就这样。

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打机学习的环境越来越好了,可以更认真的学习了。